La fotografia e i Fotografi

Raw, Gamma Lineare ed Esposizione - parte 2

Scritto da Image Consult • Giovedì, 22 luglio 2010 • Commenti 0 • Categoria: Tecnica

articolo di Bruce Fraser dal sito adobe.com

Lo scatto lineare

Potreste essere tentati di sottoesporre le immagini per evitare di bruciare le alteluci, ma se lo fate, state sprecando molti dei bit che la macchina fotografica può registrare, inoltre correte l'importante rischio di avere del rumore nei toni medi e nelle ombre. Se sottoesponete nel tentativo di mantenere il dettaglio nelle alteluci, e quindi constatate  di dover "aprire" le ombre nella conversione da RAW, significa che dovrete "stirare" quei 64 livelli dello stop più scuro a coprire un range tonale più ampio, aumentando il rumore e provocando posterizzazione.
Una corretta esposizione è importante nel digitale almeno quanto lo è nell'analogico, ma in ambito digitale, esporre correttamente significa mantenere le alteluci il più possibile prossime alla bruciatura, senza che lo facciano effettivamente. Alcuni fotografi si riferiscono a questo concetto con il termine "esporre a destra", in quanto l'intenzione è di far cadere le alteluci il più possibile verso il margine destro dell'istogramma.
Va detto che l'istogramma mostrato sullo schermo della macchina fotografica fa riferimento ai dati del file convertito in macchina in JPEG con impostazioni di default: un istogramma RAW apparirebbe piuttosto strano, in quanto le informazioni apparirebbero tutte spostate verso l'estremità delle ombre. La maggior parte delle macchine fotografiche applica una curva S piuttosto marcata ai dati RAW, in modo da conferire al file JPEG un aspetto più similare a quello che si avrebbe con uno scatto su pellicola, con il risultato che spesso l'istogramma avverte della presenza di alteluci bruciate quando, di fatto, non ce ne sono.



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Raw, Gamma Lineare ed Esposizione - parte 1

Scritto da Image Consult • Mercoledì, 21 luglio 2010 • Commenti 0 • Categoria: Tecnica

Articolo di Bruce Fraser dal sito adobe.com

Probabilmente la differenza più importante tra scattare con pellicola  piuttosto che in digitale consiste nella differente rispondenza alla luce. La pellicola reagisce alla luce nello stesso modo in cui reagiscono i nostri occhi, ma non altrettanto fa il silicio. Se pensate di archiviare questa informazione come un fatto appena degno di interesse, lasciate che vi dica che state sottovalutando la importanti implicazioni che le particolarità della rispondenza del silicio hanno sul modo di impostare l'esposizione negli scatti digitali. Se esponete uno scatto digitale allo stesso modo di uno analogico, rischiate il doppio danno di sbagliare il range dinamico della macchina e di creare un'immagine i cui toni scuri hanno più rumore del dovuto.

La pellicola simula il comportamento dell'occhio umano, che non è assolutamente lineare. Molte delle capacità percettive umane mostrano una significativa non linearità - un'equalizzazione integrata che ci permette di essere efficiente in un ampio spettro di condizioni senza che i nostri sistemi di percezioni siano sovraccaricati.

Se mettete una pallina da golf sul palmo della vostra mano e poi un'altra, la sensazione di peso non è del doppio. Se nel vostro caffè aggiungete 2 cucchiaini di zucchero anziché uno, la sensazione di dolce non è del doppio Se raddoppiate la potenza acustica del vostro stereo, il volume percepito non è del doppio. Se raddoppiate il numero dei fotoni che raggiungono i vostri occhi, non vedrete le cose con il doppio di luminosità; certamente le vedrete più luminose, ma non il doppio più luminose.


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